Buku Augmented Reality With ARToolkit

Buku Augmented Reality With ARToolkit
Dapatkan Segera

Leave Comment


ShoutMix chat widget

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

Wednesday, June 27, 2012

Augmented Reality Markerless With Metaio Part 1

Hello Mate.. Welcome to A.R.T - setelah sebelumnya saya membuat tutorial dengan D'Fusion, sekarang saya juga berbagi tutorial membangun AR dengan Metaio. - Menurut saya Metaio ini Engine AR paling hebat diantara Engine-Engine AR lainnya, kenapa? pemakaian mudah, fitur banyak, mau buat AR apa saja mudah tanpa harus melakukan Coding. anda mau buat AR Virtual Dressing Room?, Bisa.. AR Face Recognition? Bisa, AR Game? Bisa, dll. 



tapi setiap fasilitas yang kita dapat pasti ada konsekuensinya, jika anda ingin mendapatkan fasilitas full dari Metaio, anda harus membayar sekitar 17 Juta Rupiah untuk satu Lisensi, itu juga harga tahun 2011 loh saya melihatnya, entah tahun 2012. makanya Metaio ini cocok buat anda yang merupakan freelancer AR, yang suka menDevelop aplikasi-aplikasi AR dan menjualnya ke Client Kaya. jika anda mempunyai klien kaya, cukup charge dia dengan harga diatas 17 Juta, saya yakin dia mau membelikan lisensi untuk Metaio anda. hihi.. dan buat anda yang masih mahasiswa, saya tidak sarankan memakai produk ini, kecuali jika anda mempunyai sponsor atau kampus anda mau membelikan lisensi metaio ini seharga 17 Juta. 

tapi, walaupun Metaio ini berlisensi, beruntung kita masih punya trial program yang bisa kita pakai untuk belajar, lumayan kan buat demo ke client, kalau dia tertarik siapa tau anda dibelikannya lisensi metaio.. hehe. 

Oke, mate daritadi saya kebanyakan cerita. oke untuk memulai Metaio, anda bisa mendownload trialnya disini >> http://www.metaio.com/software/design/ - klik Download Demo di bagian atas Menu. 













kemudian akan muncul Pop-Up License Agreement, masukkan Email anda, lalu klik Agree. - dan kemudian cek email anda, link download akan dikirim ke Email anda. 




















buka email anda, maka akan ada pesan masuk dari Metaio. Klik Link Download yang mereka kasih ke kita, dan Heii.. anda tidak bisa mendownload dengan IDM, jadi silahkan matikan dulu IDMnya. kalau masih bandel, silahkan saja, pasti gak bisa didownload. :p




















tunggu downloadan sampai selesai, file sebesar 195 Mb. Oke Mate, sambil anda mendownload kita tutup tutorial di part 1 ini, kita ketemu lagi di Next Tutorial. See Ya..






Tuesday, June 26, 2012

Tutorial Augmented Reality Markerless dengan D’Fusion Part 9


Tahap 9: Building The AR

Di tahapan ini, kita akan mencoba marker yang terlah kita buat. Oke langsung saja, Klik menu Add  > 3D Elements > Empty 3D Object










Kemudian, masukkan nama “Tracking_Object” kemudian klik Ok.


















Sekarang cek di Outliners, maka  Tracking_Object akan di-List disana.











Di hirarki manager, anda akan melihat DemoRobot disana, betul? Nah.. Drag DemoRobot tersebut ke Tracking_Object

















Jika sudah di drag, seleksi DemoRobot tersebut, dan di Object_Editor klik Set initial Values untuk menyimpan  perubahan














Jika sudah, sekarang kita save projek kita dengan menekan CTRL+S.

Sekarang, klik tombol play di studio, dan arahkan marker anda di kamera, maka ada object animasi robot di atas marker anda, seperti yang saya lingkarkan di gambar. Tapi masalahnya, object robot terlalu kecil.














Untuk memperbesar objek. Klik Pause terlebih dahulu. Kemudian di outliner seleksi DemoRobot.











Setelah di Outliner DemoRobot diseleksi, masuk ke Object_Editor , dan rubah
Scale = 10, 10, 10
Position = 0, 0 , 0
Orientation = 90, 0 , 0





















Jika sudah klik Set Initial Values

















Selanjutnya, JANGAN LANGSUNG KLIK PLAY NANTI ANIMASI TIDAK AKAN JALAN, klik RESET terlebih dahulu, baru klik PLAY, maka animasi akan Jalan, seperti gambar dibawah. 

















Oke Folks, akhirnya selesai tutorial Markerless ini. Terakhir, nanti kita akan belajar bagaimana mengEksport AR kita, sehingga dapat dijalankan semua platform Sistem Operasi PC dan Laptop. Thank You Guys For Reading, I Hope You Make it Through, And Bye Bye.. :)

Tutorial Augmented Reality Markerless dengan D’Fusion Part 8

Tahap 8:  Membuat Marker

Di tahapan ini kita akan membuat marker di D’Fusion. Inilah salah satu kelebihan dari D’Fusion, kita diberikan fasilitas untuk membuat marker sendiri, dalam bentuk apapun, dan tanpa batasan bingkai hitam-putih seperti marker konvensional. Di tahapan ini, anda bisa menggunakan marker yang disediakan oleh d’fusion untuk latihan. Marker tersebut berada di satu folder dengan DemoRobot yang sebelumnya anda download ditutorial D’Fusion Part 7. Coba anda buka folder flyer, dan anda akan menemukan file PDF bernama target to print.pdf

Tapi saya, tidak menggunakan marker tersebut, karena saya tidak punya print warna.. hehehe. Jadi saya menggunakan buku saya yang berjudul Augmented Reality Face Recognition (*promosi) sebagai marker saya. Lagipula, saya juga ingin mencoba marker lain, untuk percobaan apakah bisa dikenali oleh D’Fusion.

















Tapi tenang saja, walaupun saya memakai marker saya sendiri, kalian gunakan saya marker dari D’Fusion. Nanti ukuran marker tetap saya sesuaikan dengan marker dari D’Fusion, agar kalian tetap bisa mengikuti tutorial ini. Oke, sekarang untuk membuat marker, klik menu Tools dan pilih Computer Vision














Setelah terbuka, maka anda akan masuk ke Computer Vision dimana akan ada video streaming hitam-putih disana













Sekarang, arahkan mouse ke menu bagian kanan lalu klik Create












Kemudian, di menu target, pastikan target type kita adalah plane, dan jika kalian gunakan marker bawaan d’fusion, gunakan ukuran 18x18 di Plane Size, lalu klik Apply


















Disebelah tab Target, silahkan anda klik Keyframe














Nah sekarang anda arahkan marker anda ke kamera, jika sudah klik Freeze












Nah sekarang klik create untuk membuat marker.



















Untuk mengecek, apakah marker anda sudah jadi apa belum, klik Tracking Manager, arahkan marker ke kamera. Jika ada plane warna biru, nah disitulah area marker anda.















Jika sudah jadi, klik File > Save As, buat folder baru bernama tracking lalu didalam folder tracking simpan file dengan nama tracker


































Sekarang kita kembali ke Studio, kemudian di Solution Explorer, anda klik folder my_scenario lalu anda klik tombol Import File (*Berwarna Putih)












Sekarang, anda browse file latihan dari D’Fusion yang sudah anda download di tutorial sebelumnya, setelah di browse anda cari file bernama tracking.lua – kalau ketemu klik Open















Kalau anda berhasil maka, script tracking.lua akan tampil di browser solution explorer anda didalam folder my_scenario












Langkah selanjutnya, di Solution Explorer anda pilih tracking.lua dan Drag file tersebut di 3D View atau viewport anda










Jika sudah, coba cek di outliner, maka dia akan tampil di outliner dengan nama luascript, menyatu dengan scene_0










Sekarang, kamu klik luascript tersebut, kemudian masuk ke Object Editor. Di Object Editor  klik Edit Object Name – kemudian beri nama tracking













Jika sudah klik Ok dan Save dengan MengKlik Set initial Values








Monday, June 25, 2012

Tutorial Augmented Reality Markerless dengan D’Fusion Part 7


Tahap 7: Basic Script dan Animasi

Di tahap ini, adalah tahapan favorit saya, karena kita membangun AR tanpa Marker atau Markerless. – oke langsung saja, untuk memulai klik menu Add lalu pilih Script










Di menu selanjutnya, masukkan robot_manager di field name dan masukkan DemoRobot di field Owner


















Di field terakhir yaitu Resource File, klik tanda button “…” dan beri nama robot_manager.lua lalu klik save












Jika sudah, klik Ok – kemudian liat di Outliner, akan ada robot_manager.lua menyatu dengan DemoRobot










Sekarang, supaya animasi robotnya jalan di D’Fusion, kita tambahkan script Lua. Untuk melakukannya, klik kanan robot_manager di Outliner, lalu pilih Open in Lua Editor











Setelah jendela editor lua terbuka, masukkan script dibawah ini:
local robot = Scenette(getCurrentScriptOwner())
local robot_animation = robot:getAnimation(0)
robot_animation:play(0)
robot_animation:setLoop(true)
jika sudah selesai, sekarang di lua editor, klik file > save – lalu kembali ke Studio Panel












di panel studio, klik tombol reset – lalu klik tombol play untuk menjalankan animasi














Saat kita klik tombol play, maka anda akan mendapatkan AR Animasi Robot tanpa marker, Hebat kan?.. 

















Tutorial Augmented Reality Markerless dengan D’Fusion Part 6

Tahap 6: Menambahkan 3D Object

Note: di tahapan ini, anda diharuskan mendownload objek 3D dari D'Fusion untuk latihan, silahkan Klik Link Disamping ini Untuk Mendownload >> Download Resource

Pada tahapan ini kita akan menambahkan 3D Objek ke D’Fusion. Untuk melakukannya, pertama arahkan mouse anda ke Solution Explorer










di menu Explorer silahkan anda klik icon Import a Directory (*Icon Berwana Biru) – kemudian anda browser folder yang anda download di awal tutorial. Setelah ketemu, pilih folder bernama Demo Robot, kemudian klik Select.



























Jika anda berhasil, maka folder DemoRobot akan ada di Solution Explorer












Sekarang, setelah folder Demo Robot  telah di Eksport, coba anda buka root eksplorer Demo Robot tersebut di Solution Eksplorer. Kemudian cari file bernama DemoRobot.Scene





















Setelah File ketemu., sekarang anda Drag DemoRobot.scene  ke viewport D’Fusion










Nah sekarang coba anda liat di Outliner, maka sudah ada DemoRobot disana










Setelah objek diimport sekarang kita akan mengatur posisi robot agar berada di tengah viewport. Carannya klik DemoRobot di Oultiner tadi, kemudian di Object Editor, scroll kebawah, lalu Rubah Posisi Lokal Z menjadi -3














Nah, sekarang coba geh liat di Viewport maka anda akan melihat Robot kecil sudah ada di Viewport anda.














Tapi objeknya, masih gelap, paman?  Tenang aja, supaya terang klik menu Add  lalu pilih Effect kemudian Light.















Setelah di klik, maka akan muncul menu Light, masukkan light1 di  field name dan klik Ok























Sekarang liat di viewportnya, udah terang kan?.. nah selamat anda berhasil mengImport objek 3Dnya. Kalau sudah terang, sekarang tekan CTRL+S di Keyboard, untuk menyimpan project anda.

















selanjutnya, anda bisa mengetest objek tersebut di D'Fusion. caranya, di Outliner klik kanan DemoRobot lalu pilih Open in 3D Viewer














kemudian, anda bisa memutar-mutar kamera untuk melihat objek 3D robot, dengan menahan Mouse anda lalu digerakan ke Kiri dan Ke Kanan, maka anda bisa melihat objek anda dari sudut viewport mana saja. 

oke, setelah anda menikmati objek, klik tombol Play untuk menjalankan Animasi, maka animasi Robot akan jalan di D'Fusion anda. Awesome Hah??















Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More