Buku Augmented Reality With ARToolkit

Buku Augmented Reality With ARToolkit
Dapatkan Segera

Leave Comment


ShoutMix chat widget

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

Friday, June 17, 2011

Dekstop 3D dengan Bumptop

Assalamualaikum .. 

Halo Semua.. Selamat datang di A.R.T. Mungkin Postingan ini, tidak ada hubungannya dengan AR tapi, berhubung kemarin ada beberapa teman kita yang bertanya, tentang dekstop 3D yang saya gunakan seperti di Video Tutorial Augmented Reality ini: Maka saya akan berbagi bagaimana cara membuat dekstop 3D.















Well, Dekstop 3D tersebut saya gunakan dari Software Bumptop. Software tersebut, sebenarnya saya dapatkan saat saya membeli Vga baru untuk menunjang skripsi AR saya setahun yang silam. pada awalnya, saat saya sedang mengginstall Cd Driver Vga tersebut, ada opsi softaware lain yang bisa kita install. tadinya, saya kira Bumptop itu sebuah Mini PC game, jadi saya install saja.. (hehe.. :p) .. tapi saat diinstall, saya langsung kaget, dekstop saya berubah jadi keren seperti ini:
















Saya benar-benar terkejut, dekstop saya yang tadinya gak ada aksesoris apa, alias polos, tau-tau langsung berubah menjadi dekstop 3D seperti di Linux. akhirnya, karena penasaran saya searching di Google, dan mencari tau apa itu Bumptop?. setelah ditelusuri, ternyata Bumptop itu software dekstop 3D, dan baru diluncurkan awal 2008. makanya software yang saya dapet dari CD Driver Vga saya itu masih versi Beta.

beberapa minggu memakai dekstop Bumptop, saya sedikit bosan dengan tema, yang saya pakai, hanya polos berwarna biru. akhirnya saya mencari situs, yang menyediakan tema untuk Bumptop, dan akhirnya saya ketemu situs ini, http://customize.org/bumptop .. yang menyediakan berbagai tema untuk bumptop.














pada awalnya saya banyak mengambil tema dari situs tersebut, tapi saat diinstall di Bumptop Beta, tidak semua tema bisa diinstall, awalnya sedikit kecewa. tapi karena penasaran, saya cari di situs torrent, untuk mendapatkan Bumptop versi Full. akhirnya saya mendapatkan Bumptop Pro Versi v2.1.6225, dan Alhamdulillah, semua tema bisa dinstall. Ok daripada saya panjang lebar bercerita, langsung aja saya kasih cara install Bumptop.

INSTALASI

1. Download Bumptop Pro Disini. 
2. Jika sudah didownload, double klik BumpTop_Pro_v2.1.6225_By_Adrian_Dennis.exe
3. Ok, setelah diklik maka akan tampil 2 menu. Click to Install BumpTop Pro v2.16225 dan Bumptop Pro v2.1.6225 Patch By Adrian Dennis. kita klik dulu yang Opsi Pertama, yaitu Click to Install BumpTop Pro v2.16225. 
















Cat: Saat Menu Terbuka, ada Backsound Lagu yang terputar di Menu Tersebut. Kalo Penasaran itu lagu siapa, itu langunya Kevin Rudolf - I made it (feat. Lil Wayne Birdman and Jay Sean). Kalau Mau Download Bisa Klik Link Ini >> KLIK DISINI


4. Ok.. selanjutnya, tinggal ikuti petunjuk Install dari Bumptop.


















5. Setelah Diinstall, Jalankan Langsung Bumptop, Jika dia Meminta Serial Number Untuk Bump Pro.kita cuekin dulu, dan pilih menu sebelahnya. selanjutnya, jika sudah masuk ke BumpTop, maka tampilan dekstop kita berubah menjadi seperti ini:
















6. Selanjutnya akan ada Tutorial penggunaan Bumptop, Silahkan kamu mengikuti tutorial yang diberikan. :)

7. nah.. sebelum kita utak atik, kita patch dulu Bumptop ini, supaya kita bisa mendapatkan yang pro. caranya, klik kanan menu bumptop di taskbar, lalu pilih Exit Bumptop

.












8. Jika sudah, masuk lagi ke menu Instalasi, lalu klik Bumptop Pro v2.1.6225 Patch By Adrian Dennis. dan jalankan Patch. Beres.. kini kita sudah memiliki Bumptop Pro. sekarang kamu bisa menambah widget frame photo, menu FB dan Twitter, Icon 3D, dll silahkan di utak atik sendiri. Oia, perhatian, terkadang Dekstop 3D ini membuat berat komputer, jadi bijaksanalah memakainya. :)



TEMA BUMPTOP


1. sekarang kita sudah punya dekstop 3D Bumptop, nah masalahnya bagaimana merubah temanya, agar lebih bervariasi. caranya klik di website ini:. http://customize.org/bumptop atau  untuk testing kita bisa mendownload tema RedWood ini http://customize.org/bumptop/61769

2. setelah didownload, Ekstrak redwood_bumptop_theme.zip. setelah itu, klik kanan dekstop kamu, lalu pilih More > Bumptop Theme




















3. setelah diklik, kita masuk ke menu tema bumptop. sekarang atur opsi floor, front wall, left wall, right wall, dan back wall, dengan mengKlik tombol browse. lalu atur seperti ini:













4. Setelah itu, Klik Apply. dan Lihat Hasilnya:
















5. Ok.. Selesai. Sebenarnya, kalian bisa membuat tema kalian sendiri dengan Photoshop. jadi tidak perlu cape-cape download. selamat mencoba ya. semoga senang dengan dekstop 3D ini. :)

Salam
A.R.T


Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com




















Saturday, June 11, 2011

Tutorial Modelling Membuat Sofa dengan 3DSMax

Tutorial Membuat Sofa 3DSMax

Tutorial singkat 3DSMax ini akan dijelaskan bagaimana cara melakukan modeling sofa, yang mudah dan praktis, hanya dengan menggunakan box. Di tutorial ini juga akan dijelaskan fungsi penggunaan vertex, polygon dan efek mesh smooth di 3DSMax.

Tahap 1: Modelling 

1. Buka 3DSMax (Semua Versi)
2. Aktifkan tombol Box di 3DSMax.



















3. Kemudian Buatlah Box di layer Perpective dengan Ukuran, sebagai berikut:














4. Setelah Box selesai Dibuat, maka selanjutnya kita aktifkan dulu Mode Edged Face, agar kita mudah dalam melakukan modeling dengan sofa. Caranya, klik kanan tulisan perspective di layer perspective, lalu pilih Edged Face.










5. Kemudian, kita aktifkan tombol Arc Rotate untuk memutar kamera layer perspective ke arah bawah box. Perhatikan gambar dibawah:















6. Ok, setelah kamera diarahkan ke Bawah. Sekarang kita klik kanan objek Box, dan pilih Convert to: Convert to Editable Poly.

















7. Setelah di Convert jadi poly. Sekarang kita klik menu modify, dan aktifkan modus polygon. Supaya jelas, perhatikan gambar dibawah:













8. Selanjutnya, Tekan Ctrl di keyboard lalu, seleksi polygon-polygon dibawah box.













9. Setelah diseleksi, tekan Del di Keyboard. Supaya terhapus semua bagian bawah Box.













10. Sekarang masuk ke menu modify, dan klik modifier list, lalu pilih mesh smooth.


















11. Jika sudah ke Mesh Smooth, maka akan terlihat hasilnya. Kita sudah memiliki, pegangan Sofa. Kini kita sudah di 30% tahapan pengerjaan.











12. Ok. Kini kita sudah punya satu pegangan sofa. Sekarang supaya kita tidak cape ngebuat ulang. Cukup kita copy pengangan tersebut. Caranya, klik di objek sofa dengan tombol Select and Move, lalu tahan sumbu Merah, kemudian geser pegangan sofa sambil menahan tombol shift di keyboard. Kalau berhasil akan tampil, Menu Clone Options, tekan saja Ok.











13. Kemudian untuk sandarannya, kita juga bisa gunakan pegangan sofa, yang telah kita buat, dan nantinya bisa kita modifikasi lagi. Caranya, lakukan cloning lagi terhadap pegangan sofa, seperti sebelumnya, lalu posisikan sandaran ditengah pegangan sofa,  seperti gambar dibawah.











14. Klik di Objek Sandaran Sofa. Lalu masuk ke menu modify. Dan pilih Editable Poly, lalu pilih vertex.













15. Sekarang masuk ke layer Left. Dan tarik 2 Vertex Keatas.

















16. Sekarang dengan tombol select and rotate, kita putar vertek kebawah. Seperti gambar dibawah.

















17. Ok. Setelah diputar maka vertex baris kedua, kurang rapih, nah sekarang kita rapihkan, supaya, sejajar dengan sofa. Caranya, seleksi vertex bagian paling luar, lalu geser supaya sejajar dengan pegangan sofa.















18. Sekarang, jika sudah selesai. Kita klik lagi menu mesh smooth. Dan lihat hasilnya, sofa kita sudah 80% Jadi. Sekarang tinggal, buat dudukannya.













19. Untuk buat dudukan, caranya sama dengan membuat sandaran kursi. Cloning saja, salah satu pegangan sofa, seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, lalu posisikan dibawah sandaran sofa.













20. Selanjutnya, karena sofa terlalu pendek. Sekarang kita naikkan sofanya biar terlihat tinggi. Caranya, klik di dudukan sofa, lalu masuk ke modify dan pilih modus vertex lagi.













21. Sekarang masuk ke layer Front. Dan tarik 2 baris vertex ke atas. Seperti kita menarik vertex di sandaran sofa. Jika sudah tekan kembali, tombol Mesh Smooth.













22. Ok, jika sudah selesai, kembali ke layer Perspective. Dan lihat Hasilnya. Atau, jika pengen di Render, tekan tombol F9.















Tahap 2: Texturing 


ditahap 2 ini, kita akan memberikan tekstur pada sofa, agar terlihat menjadi menarik, dan tidak terkesan "telanjang". dan tekstur yang kita gunakan adalah tekstur bulu warna putih. ok, supaya tidak terlalu lama, silahkan ikuti tahapannya dibawah ini:

1. Save Tekstur Dibawah Ini ke Folder ..:Artoolkit\bin\wrl\texture



2. Tekan M di keyboard, untuk membuka material Editor. lalu pilih Slot 1.

















3. Buka Menu Maps, lalu Beril Tanda Checklist Diffuse Color, kemudian Klik tombol None.













4. Setelah Klik tombol None, maka akan tampil menu Material/Map Browser. pilih Menu paling atas, atau Menu Bitmap. dan pilih gambar tekstur bulu dari folder Artoolkit\bin\Wrl\Textures, yang saya kasih sebelumnya.











5. Bila sudah terpilih, maka akan slot satu akan terlihat tekstur bulu.


















6. Sekarang Drag Slot Tekstur Bulu Ke Sofa Anda.














7. Saat di Drag, Sofa belum Bertexture. Supaya kelihatan Teksturnya, Klik Tombol Kecil Show Map In Viewport. 










8. Sekarang Sofa, sudah Bertexture. Tekan F9 untuk melihat Hasilnya.

















9. Sekarang tinggal kita Eksport filenya ke Wrl. caranya, Klik File > Eksport > Save As Type: VRML (*.Wrl) dan simpan dengan nama Sofa di Folder ..:\ArToolkit\Bin\Wrl\. 10. Saat di Eksport akan keluar, menu Wrl Eksporter. Sebelu tekan Ok, Kita ganti dulu Bitmap Url Prefix, ..Maps menjadi ./Textures 


11. sekarang tinggal atur database di ARToolkitnya, dan jalankan Simple Vrml. (Yang Belum Paham Penggunaan ARToolkit, bisa belajar terlebih dahulu di Menu ARToolkit > Tutorial Dasar)


Sekian Semoga Bermanfaat.
Salam

A.R.T

Source:
The Magic Of 3DSTudio Max. Karya: Hendi Hendratman ST dan Robby ST.




















Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com


















Tutorial ARToolkit Part 4: Manipulasi Marker

Assalamualaikum..

Apa kabar semua?.. sudah lama saya tidak posting di blog ini, dikeranakan sibuk mengajar di kampus. Ok ditutorial kali ini kita akan membuat manipulasi marker dengan photoshop. beberapa minggu yang lalu banyak bertanya kepada saya, agar marker itu tidak kelihatan seperti marker alias tidak terlihat lagi seperti marker. seperti yang dicontohkan gambar dibawah ini:

















Sebenarnya tehnik manipulasi marker ini, saya pakai saat skripsi AR brosur saya. karena pembimbing saya menuntut agar marker tidak terlihat lagi didalam brosur. pertamanya, saya agak sedikit bingung bagaimana membuatnya, akhirnya saya menemukan gambar dibawah di Google:


























Digambar tersebut, saya melihat Jendela didinding tersebut berbentuk square atau kotak dan berwarna hitam. akhirnya saya berfikir untuk mengedit gambar tersebut di photoshop. agar bisa dijadikan marker, dan akhirnya saya berhasil membuat manipulasi marker. bagaimana tahapannya, ikuti langkah dibawah:

1. Save, Gambar Mobil dan Jendela diatas, lalu buka di Photoshop. (Saya Gunakan Ps Cs5)
2. Selanjutnya Buka Menu Filter > Filter Gallery
















3. Lalu buka Menu Artistic dan Pilih Dry Bush, lalu atur Parameternya seperti gambar dibawah:










4. Jika Berhasil Akan Terlihat Seperti Ini:

















5. Selesai. Sekarang Coba Kamu Gunakan Mk_Patt.exe untuk membuat Gambar Tersebut Jadi Marker. Pasti bakal terbaca jadi Marker, dan bisa digunakan di simplevrml.exe

Nb: Maaf Saya Kehabisan Tinta Print, Demonya Menyusul Yah.. hehehe.


Selamat Mencoba
A.R.T




List Tutorial
  1. Tutorial ARToolkit Part 1: Installing and Testing ARToolkit
  2. Tutorial ARToolkit Part 2: Membuat Marker
  3. Tutorial ARToolkit Part 3: Multi Marker 
  4. Tutorial ARToolkit Part 4: Manipulasi Marker
  5. Tutorial ARToolkit Part 5: Texturing Objek
  6. Tutorial ARToolkit Part 6: Texturing Multi-Sub Objek
  7. Tutorial ARToolkit Part 7: Membuat Augmented Reality Sound dengan ARToolkit
  8. Tutorial ARToolkit Part 8: Exporting WRL Dengan Blender

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More