SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)
Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat
SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)
Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat
SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)
Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat
SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)
Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat
SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)
Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat
SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)
Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat
Saturday, February 12, 2011
AR Rumah Adat Palembang (Level Mengengah Keatas)
Friday, February 11, 2011
INSPIRASI AR UNTUK SKRIPSI
Well, memang AR di Youtube keren-keren. tapi bukan berarti kita harus bisa membuat hal yang sama dengan mereka, terutama buat yang berencana mengambil AR Skripsi. saya Himbau, buat yang ingin mengambil AR skripsi, buatlah AR yang bermanfaat dan mudah untuk dibuat, jangan memaksakan diri untuk membuat AR yang kita sendiri belum tentu sanggup membuatnya.
Pada prinspinya, AR objekna tidak terlalu keren gpp, yang penting bermanfaat bagi banyak orang. lagipula, kita buat AR dengan banyak fungsi, belum tentu semua orang akan paham, cara menggunakan AR yang kamu buat.. hehe..
Nah.. ada beberapa AR yang menurut saya, bisa kita garap dengan ARToolkit. Cekidot:
AR Advertising
AR Magic Boox
AR Busisness Card
AR GE
AR T-Shirt
AR GIS
Monday, February 7, 2011
TROUBLESHOTING ARTOOLKIT BIN BOOK – SIMPLEVRML
Jadi Bagaimana Pemecahan Masalahnya?. cara memperbaikinya, kita harus meng-copy ulang library yang hilang ke folder ARToolkit\Bin\. untuk itu silahkan, download Library yg missing, dari link dibawah ini:
Thursday, January 20, 2011
Penjelasan Source Code SimpleVrml.exe
Friday, January 7, 2011
Prof.Ronald T Azuma Penemu ArToolkit (Software Library AR Pertama di Dunia)
Buat kamu yang sering download E-Book AR saya, pasti sudah tahu tentang passoword favorit saya, "mrronaldazuma". mungkin sebagian kalian bertanya, siapa ronald azuma?. beliau adalah seorang proffesor dari Jepang yang pertama kali memecahkan masalah penggabungan dunia nyata dan 3D secara real time, yes this is he.. Mr.Ronald T. Azuma. Wednesday, January 5, 2011
Augmented Reality Krusty Krab (Level Menengah Keaatas)
Tuesday, December 7, 2010
Tutorial AR-GIS
Saturday, November 20, 2010
COMPILING SIMPLEVRML.EXE DENGAN VISUAL C++
Download Ebook Disini
Download ARToolKit-2.7.1-bin-book
Friday, November 19, 2010
Tutorial ARToolkit Part 3: Membangun AR dengan Simplevrml.exe
Selamat Datang di A.R.T, kita ketemu lagi di Tutorial ARToolkit ke-3. pada tutorial kali ini kita akan membangun AR dengan objek sendiri, setelah sebelumnya kita memakai objek sample dari ARToolkit dan kita juga akan belajar mengeksport file WRL dengan 3DSMax. tutorial ini adalah tahapan yang penting, karena tutorial ini adalah inti dari penggunaan ARToolkit. anda akan belajar bagaimana membuat AR dengan objek sendiri dengan file WRL dan 3DSMAX.
bytheway, dari tadi saya menulis file WRL terus. apa itu file WRL?.. file WRL atau nama panjangnya adalah VRML (Virtual Reality Modelling Language) adalah sebuah bahasa pemograman virtual yang sering digunakan para programmer untuk membuat 3D Objek, biasanya file WRL sering digunakan untuk membuat persentasi 3D Objek di sebuah Web tertentu.
dengan VRML kita dapat berinteraksi dengan Objek 3D yang kita buat. misalkan kita membuat Rumah, lalu dengan bahasa VRML kita bisa memutar-mutar rumah atau melihat Interior dengan mengklik bagian tertentu di 3D Rumah Tersebut.
ARToolkit secara umum menggunakan bahasa VRML untuk membaca objek 3D yang akan dirender. sama halnya dengan animasi lebah dan 3D snowman yang kita coba sebelumnya, itu adalah hasil dari bahasa VRML.
Oke, mari kita Coba belajar membangun AR dengan objek sendiri melalui bahasa VRML. tapi sebelumnya, anda harus menginstall 3DSMAX terlebih dahulu, saya menggunakan 3DSMAX 2010 karena cocok dengan Windows 7. Jika anda belum punya, anda bisa mendownloadnya gratis di forum saya.. silahkan klik disini >> IDFL.US
Saya asumsikan anda telah mendownload dan mempunyai 3DSMAX. buat anda yang menggunakan 3DSMAX versi dibawah 2010 atau diatasnya, tidak masalah karena tehnik pembuatan sama saja. mari kita mulai tutorialnya.
- Buka 3DSMax anda Masing-Masing
- Arahkan Mouse ke Sebelah Kiri, cari Tombol Teapot
![]() | |
| Gambar 1. Teapot |
- Gambar teapot di viewport Layer Perspective, seperti gambar dibawah:
![]() |
| Gambar 2. Teapot di Layer Perpective |
- Jika sudah selesai, tinggal kita Export ke File WRL.
- Klik Logo 3DSMax > Export
![]() | |
| Gambar 3. Export File |
- di Layer Export, beri nama objeknya dengan nama teapot, kemudian ganti save as type menjadi VRML97. kemudian simpan di Folder ARToolkit/Bin/Wrl
![]() | |
| Gambar 4. Save File |
- Selanjutnya akan keluar menu VRML97 EXPORTER, langsung saja klik Ok. karena kita tidak membutuhkannya untuk sekarang ini
- sekarang masuk ke folder ARToolkit/Bin/Wrl, dan cek apakah teapot.wrl sudah ada disana.
![]() | |
| Gambar 5. teapot.wrl File |
- next, jika file teapot.wrl sudah ada, sekarang kita buat database-nya agar bisa dibaca di ARToolkit. cara membuat databasenya mudah, coba buka file di folder ARToolkit/Bin/Wrl, anda akan melihat setiap file WRL mempunyai pasangan-nya masing-masing. misal bud_B.dat dengan bud_B.wrl
![]() |
| Gambar 6. Pasangan Database dan WRL |
- file bud_B.dat itu adalah database dari file bud_B.wrl. nantinya ARToolkit akan membaca file database bud_B.dat kemudian dari file .dat, maka dia akan membaca file wrl bud_B.wrl. kalau diilustrasikan seperti gambar dibawah ini:
![]() |
| Gambar 7. Illustrasi |
- sekarang timbul pertanyaan? kok bisa file .dat membaca file .wrl, bagaimana cara setting databasenya?.. gampang, coba anda buka bud_B.dat dengan notepad++, perhatikan ada path untuk membaca bud_B.wrl, betul?.. nah disitulah file .dat membaca file .wrl
![]() | ||
| Gambar 8. file dat |
- kesimpulannya, tugas kita sekarang membuat file .dat untuk teapot.wrl kita. caranya mudah, cukup kita copy-paste saja file bud_B.dat yang lama, kemudian di-rename menjadi teapot.wrl
![]() | ||
| Gambar 9. Membuat Database |
- sekarang, buka teapot.dat dengan notepad++ atau wordpad. lalur rubah bud_B.wrl menjadi teapot.wrl agar diarahkan untuk membaca teapot.wrl kita.
![]() |
| Gambar 10. Setting Database |
- jika sudah selesai, sekarang masuk ke Folder ARToolkit/Bin/Data, dan buka object_data_vrml dengan notepad++ atau wordpad
- sekarang rubah Wrl/bud_B.dat menjadi Wrl/teapot.dat
![]() | |
| Gambar 11. Setting Object_data_Vrml |
- Jalankan simplevrml.exe dan lihat hasilnya.
![]() | |||
| Gambar 12. Teapot AR |
- Sekian Tutorialnya, Kita akan ketemu lagi di Tutorial Selanjutnya. See Yaa..
- Tutorial ARToolkit Part 1: Installing and Testing ARToolkit
- Tutorial ARToolkit Part 2: Membuat Marker
- Tutorial ARToolkit Part 3: Membangun AR dengan Simplevrml.exe
- Tutorial ARToolkit Part 4: Texturing Objek
- Tutorial ARToolkit Part 5: Texturing Multi-Sub Objek
- Tutorial ARToolkit Part 6: Membuat Augmented Reality Sound dengan ARToolkit
- Tutorial ARToolkit Part 7: Exporting WRL Dengan Blender
- Tutorial ARToolkit Part 8: Manipulasi Marker
Thursday, November 18, 2010
Tutorial Membuat Kartu Lebaran Idul Adha Augmented Reality
Tuesday, November 9, 2010
Link ArToolkit
Have Fun :)
Download ArTooolkit Here
Monday, November 1, 2010
Tutorial ARToolkit Part 8: Exporting WRL Dengan Blender
List Tutorial
- Tutorial ARToolkit Part 1: Installing and Testing ARToolkit
- Tutorial ARToolkit Part 2: Membuat Marker
- Tutorial ARToolkit Part 3: Multi Marker
- Tutorial ARToolkit Part 4: Manipulasi Marker
- Tutorial ARToolkit Part 5: Texturing Objek
- Tutorial ARToolkit Part 6: Texturing Multi-Sub Objek
- Tutorial ARToolkit Part 7: Membuat Augmented Reality Sound dengan ARToolkit
- Tutorial ARToolkit Part 8: Exporting WRL Dengan Blender

















