Buku Augmented Reality With ARToolkit

Buku Augmented Reality With ARToolkit
Dapatkan Segera

Leave Comment


ShoutMix chat widget

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

SELAMAT DATANG DI AUGMENTED REALITY TEAM (A.R.T)

Kami Adalah Sebuah Tim Augmented Reality yang bergerak untuk mengembangkan AR di Indonesia. Blog ini dibuat untuk kita, saling berbagi, bertanya, dan berdiskusi tentang AR. Semoga Bermanfaat

Saturday, November 20, 2010

COMPILING SIMPLEVRML.EXE DENGAN VISUAL C++

Aha.. setelah berkutat dengan compling yang super ribet di ARToolkit Standar, akhirnya saya menemukan ARToolKit-2.7.1-bin-book Milik Ascii Media Works, yang memungkinkan kita untuk mengcompile ulang program SimpleVrml.exe dengan Mudah..


Download Ebook Disini
Download ARToolKit-2.7.1-bin-book


Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com










Friday, November 19, 2010

Tutorial ARToolkit Part 3: Membangun AR dengan Simplevrml.exe



 Assalamulaikum Wr.Wb


Selamat Datang di A.R.T, kita ketemu lagi di Tutorial ARToolkit ke-3. pada tutorial kali ini kita akan membangun AR dengan objek sendiri, setelah sebelumnya kita memakai objek sample dari ARToolkit dan kita juga akan belajar mengeksport file WRL dengan 3DSMax. tutorial ini adalah tahapan yang penting, karena tutorial ini adalah inti dari penggunaan ARToolkit. anda akan belajar bagaimana membuat AR dengan objek sendiri dengan file WRL dan 3DSMAX.

bytheway, dari tadi saya menulis file WRL terus. apa itu file WRL?.. file WRL atau nama panjangnya adalah VRML (Virtual Reality Modelling Language) adalah sebuah bahasa pemograman virtual yang sering digunakan para programmer untuk membuat 3D Objek, biasanya file WRL sering digunakan untuk membuat persentasi 3D Objek di sebuah Web tertentu.

dengan VRML kita dapat berinteraksi dengan Objek 3D yang kita buat. misalkan kita membuat Rumah, lalu dengan bahasa VRML kita bisa memutar-mutar rumah atau melihat Interior dengan mengklik bagian tertentu di 3D Rumah Tersebut.

ARToolkit secara umum menggunakan bahasa VRML untuk membaca objek 3D yang akan dirender. sama halnya dengan animasi lebah dan 3D snowman yang kita coba sebelumnya, itu adalah hasil dari bahasa VRML.

Oke, mari kita Coba belajar membangun AR dengan objek sendiri melalui bahasa VRML. tapi sebelumnya, anda harus menginstall 3DSMAX terlebih dahulu, saya menggunakan 3DSMAX 2010 karena cocok dengan Windows 7. Jika anda belum punya, anda bisa mendownloadnya gratis di forum saya.. silahkan klik disini >> IDFL.US

Saya asumsikan anda telah mendownload dan mempunyai 3DSMAX. buat anda yang menggunakan 3DSMAX versi dibawah 2010 atau diatasnya, tidak masalah karena tehnik pembuatan sama saja. mari kita mulai tutorialnya.
  • Buka 3DSMax anda Masing-Masing
  • Arahkan Mouse ke Sebelah Kiri, cari Tombol Teapot
Gambar 1. Teapot
  • Gambar teapot di viewport Layer Perspective, seperti gambar dibawah:
Gambar 2. Teapot di Layer Perpective


  •  Jika sudah selesai, tinggal kita Export ke File WRL. 
  • Klik Logo 3DSMax > Export
Gambar 3. Export File
  • di Layer Export, beri nama objeknya dengan nama teapot, kemudian ganti save as type menjadi VRML97. kemudian simpan di Folder ARToolkit/Bin/Wrl
Gambar 4. Save File
  • Selanjutnya akan keluar menu VRML97 EXPORTER, langsung saja klik Ok. karena kita tidak membutuhkannya untuk sekarang ini
  • sekarang masuk ke folder ARToolkit/Bin/Wrl, dan cek apakah teapot.wrl  sudah ada disana.
Gambar 5. teapot.wrl File
  • next, jika file teapot.wrl sudah ada, sekarang kita buat database-nya agar bisa dibaca di ARToolkit. cara membuat databasenya mudah, coba buka file di folder ARToolkit/Bin/Wrl, anda akan melihat setiap file WRL mempunyai pasangan-nya masing-masing. misal bud_B.dat dengan bud_B.wrl
Gambar 6. Pasangan Database dan WRL
  •  file bud_B.dat itu adalah database dari file bud_B.wrl. nantinya ARToolkit akan membaca file database bud_B.dat kemudian dari file .dat, maka dia akan membaca file wrl bud_B.wrl. kalau diilustrasikan seperti gambar dibawah ini:
Gambar 7. Illustrasi
  •  sekarang timbul pertanyaan? kok bisa file .dat membaca file .wrl, bagaimana cara setting databasenya?.. gampang, coba anda buka bud_B.dat dengan notepad++, perhatikan ada path untuk membaca bud_B.wrl, betul?.. nah disitulah file .dat membaca file .wrl
Gambar 8. file dat

  •  kesimpulannya, tugas kita sekarang membuat file .dat untuk teapot.wrl kita. caranya mudah, cukup kita copy-paste saja file bud_B.dat yang lama, kemudian di-rename menjadi teapot.wrl
Gambar 9. Membuat Database

  • sekarang, buka teapot.dat dengan notepad++ atau wordpad. lalur rubah bud_B.wrl menjadi teapot.wrl agar diarahkan untuk membaca teapot.wrl kita. 

Gambar 10. Setting Database
  • jika sudah selesai, sekarang masuk ke Folder ARToolkit/Bin/Data, dan buka object_data_vrml dengan notepad++ atau wordpad
  • sekarang rubah Wrl/bud_B.dat menjadi Wrl/teapot.dat
Gambar 11. Setting Object_data_Vrml

Thursday, November 18, 2010

Tutorial Membuat Kartu Lebaran Idul Adha Augmented Reality

Sebenarnya sudah lama saya ingin membuat tulisan ini, tetapi karena terlalu sibuk melamar jadi CPNS jadi agak telat E-Book ini saya posting di blog. Tapi walaupun sedikit telat, mungkin kartu lebaran AR ini bisa kamu manfaatkan dan kembangkan untuk yang lain, seperti membuat Kartu AR untuk menyatakan perasaan cinta :LOL:, kartu undangan acara, atau lain-lain. Pada intinya di Tutorial ini, saya hanya ingin menyampaikan bahwa AR bisa menjadi ladang bisnis buat kita, jika kita mampu mengembangkannya. Have Fun :)

Download Ebook Disini





Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com





























Tuesday, November 9, 2010

Link ArToolkit

Buat Yang Kesulitan Mendapatkan ARToolkit Yang Sama Dengan Versi Di Tutorial Saya. Silahkan Download Link Dibawah Yang Telah di Upload di MediaFire. Tenang Aja, Download Super Cepat Karena Ga Ada Batasan Kecepatan, Sedikit Iklan, dan Ga Perlu Nunggu Waktu Buat Download.

Have Fun :)
Download ArTooolkit Here


Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com













Monday, November 1, 2010

Tutorial ARToolkit Part 8: Exporting WRL Dengan Blender

Yakk.. Setelah dipaksa menggunakan software open source oleh teman-teman saya di Linux, akhirnya saya belajar juga menggunakan blender, walaupun blender untuk windows.. haha.. ::LOL:: Baiklah, di tutorial baru ini, akan saya jelaskan pengembangan Augmented Reality dengan Blender. Bagi yang belum tau apa itu Blender??.. Blender adalah sebuah Software open source 3D yang bisa kita unduh gratis di situs officialnya, yahh.. walaupun blender ini tidak se-simple di 3DSMax yang fasilitasnya super lengkap, tetapi setidaknya kita mengembangkan Augmented Reality dengan Software yang Legal. Supaya Gampang Belajarnya, Download Tutorial Dibawah Ini:

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More